Da GW das ganze Fliegerzeug leider nicht ausreichend geregelt hat, würde ich für künftige Spiele eine vernünftige Hausregel vorschlagen, so wie es jetzt am Death Warrant am Wochenende auch gehandhabt wird:
- Das Base eines Fliegers zählt zum Halten eines Missionsziels.
- Waffen von Flieger die auf Bodenziele schießen haben bei uns einen fixen toten Winkel von 6“ vom Base. Dies ist eine Adaption der Regel, dass Fahrzeuge nur 22,5° nach oben und unten schießen können, mit der Berücksichtigung dass Flieger z.B. auch Sturzflugangriffe machen können und somit mobiler sind. Ausserdem gibt es dann kein Gestürm, weil jemand seinen Flieger schräg aufm Base hat oder die Waffen nicht am originale Ort befestigt sind.
Ich finde das eine sinnvolle Präzisierung der Regeln und würde sie persönlich in meinen Spielen gern so anwenden